ゲームに関する Q&A|LORD of VERMILIONRe:3 - ロード オブ ヴァーミリオンRe:3

ゲームに関する Q&A|LORD of VERMILIONRe:3 - ロード オブ ヴァーミリオン Re:3

このページでは、LoV3をプレイする上で様々な理由により定まっている細かいルール・仕様を、Q&A形式でお答えします。随時更新中。
※ゲームに関するご意見・ご要望はスクウェア・エニックス サポートセンターへお問い合わせください。
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Q.ギルドエンブレムパーツはどこで入手できますか?

A. LoV3.net内「ギルド」⇒「ギルドメニュー」⇒「ギルドエンブレム」⇒「エンブレムガチャを引く」でエンブレムガチャページに飛ぶことができます。この画面で「エンブレムガチャを引く」を選択すると、ランダムでいずれかのエンブレムパーツを獲得できます。

エンブレムガチャを引く為にはエンブレムチケットが必要となります。
エンブレムチケットはギルドに所属した状態でゲームを10回プレイするごとに1枚入手できます。(プレイモードは問いません。上限50枚まで保持可能)
このプレイ回数は日をまたいでもリセットされることはありません。
ただし、ギルドを脱退すると所持しているチケットは全て消滅してしまいますので、脱退される際にはご注意ください。

※エンブレムはギルドマスターおよびサブマスターのみ設定可能となります。

Q.着せ替えプレートの解禁条件について教えてください。

A. 着せ替えプレートの解禁条件は大きく分けて2種類あります。

◆通常使い魔の着せ替えプレートの解禁条件
【任意の使い魔を組み込んだデッキを使用して10回勝利する】
勝利回数がカウントされるモードは下記
・全国対戦
・全国対戦演習
・ギルド演習
※模擬戦は対象外となります。

◆ストレンジャー使い魔の着せ替えプレートの解禁条件
【対象のテーマデッキ称号を獲得する】
すでにテーマデッキを獲得済みの場合は、Ver3.409リリース時に解禁されます。
ただし、対象のストレンジャー使い魔を、1回以上使用する必要があります。
※チュートリアルを除く、全てのプレイモードでカウントされます。

Q..種族限定ボーナスについて教えてください。

A. デッキ登録時に同一種族のみで構成されたデッキを登録すると、種族ごとに決められたパラメータが上昇する恩恵を受けることができます。

各種族の種族限定ボーナス詳細

人獣 自使い魔の最大HPが上がる。
神族 自使い魔の防御力が上がる。
魔種 自使い魔の攻撃力が上がる。
海種 自使い魔の施設制圧力が上がる。
不死 自使い魔の移動速度が上がる。

これらの効果は敵のアビリティなどによる影響を受けない為、試合を通して効果を失うことはありません。

▼図説
2種族以上で構成されたデッキでは種族限定ボーナスは発動せず

同一種族のみで構成されたデッキを登録すると、種族限定ボーナスが発動
図の場合、人獣の使い魔のみで構成されている為、最大HPにボーナスが付与される。

※デッキ登録後のプレイヤー種族選択画面にて、プレイヤーの種族をデッキと異なる種族にした場合種族限定ボーナスの恩恵を受けることができません。

Q.LoVポイントについて教えてください

A. LoVポイントとは、マンスリーヒーローランキングへの入賞や『ロード オブ ヴァーミリオンRe:3』公式イベントに参加することで獲得できる新しいポイントです。

ランキングやイベントにおいて上位になるほど多くのLoVポイントを獲得できるため、LoVポイントはプレイヤーの実力を示す指針ともなります。
また、一定期間を1シーズンとし、1シーズン内の総獲得LoVポイントに応じてゲーム内アイテムを入手することができます。

Q.試合中、特定のプレイヤーアイコン付近に画像のようなアイコンを確認しました。

A. チャットが封鎖されているプレイヤーにのみ表示されるチャット封鎖中アイコンとなります。

チャット封鎖中アイコンが表示されているプレイヤーは、チャット操作を行うことができません。
また、チャット封鎖中アイコンが表示されているプレイヤーに対して個別チャットを送ることもできません。



Q.有料版LoV3.netのBGM設定機能について教えてください

A. 有料版のLoV3.netに加入することで、BGM設定機能を利用できます。
◆ BGM設定機能でできること

・最大5曲までのBGMに確率を設定し、試合中に再生される曲を複数セットできる。
・BGM付きの特別称号をセットすること無く対応したBGMを流せる。
※SQEX版権以外のBGMは使い魔プレートが必要となります。

詳細は以下
下記手順でBGM設定画面を開くことができます。
LoV3.netのトップページ「もっと見る」or他画面より「マイページへ戻る」⇒「BGMの設定・購入」⇒「BGMを設定する」

自身が所持しているBGMの中から、最大5曲分のBGMをセットリストに登録することができます(同じ曲も登録可能)。
1つの枠につきBGMが流れる確率が20%設定されており、BGMを1つでも設定するとBGM付きの特別称号をセットしている場合であっても、セットリストが優先されます。
5枠全てに同じBGMを設定すれば100%の確率でそのBGMが、5枠全て異なるBGMを設定した場合、5分の1(20%)でいずれかのBGMが試合中に流れます。

【例1】このケースでは、BGM付きの特別称号をセットしていれば、その称号についているBGMが流れる



【例2】このケースでは、BGM付きの特別称号をセットしていても、セットリストが優先される
「なし」は通常のステージBGMが設定されているのと同様の状態となる。 20%の確率で竜ノ系譜ニ連ナル者(DOD3)が、80%の確率で通常のステージBGMが流れる



【例3】このケースでは、竜ノ系譜ニ連ナル者(DOD3)が100%の確率で流れる。



SQEX作品のBGMであれば、このBGMセットリストに設定することで、対応した特別称号や使い魔プレートを設定すること無く、称号BGMを流すことができます。
ただし、SQEX作品以外の称号BGMは下記条件を満たさない限り、ゲーム中で流すことはできません。
・対応した特別称号をセット
・対応した使い魔プレートをセット+セットリストに称号BGMを登録


◆ 使い魔プレートを利用したBGM設定について

使い魔プレートを利用することで、対応した特別称号をセットすること無く、SQEX作品以外の称号BGMをゲーム中で流すことができます。
まず、流したい称号BGMに対応した使い魔プレートを設定します。※BGM付きの特別称号獲得条件を満たせる使い魔のプレート
その状態で、BGMセットリストに流したい称号BGMを登録します。
すると、本来対応する特別称号をセットしなければ流せないSQEX作品以外の称号BGMを別の称号をセットしている状態であっても、登録した枠の数に応じて確率で流すことができるようになります。
※対応した使い魔プレートや特別称号をセットせずにSQEX作品以外の称号BGMを、BGMセットリストに登録した場合
登録されている枠は「なし」扱いとなり、通常のステージBGMが登録されているのと同じ状態となります。

Q.ワーニングエリアと防衛エリアについて教えてください

A. 所属リーグが『ブロンズリーグC』以上になると、ゲーム開始から一定時間、フィールドに『ワーニングエリア』と『防衛エリア』が発生します。

◆ ワーニングエリア

ゲーム開始から一定時間、自身が配置されたサイドとは逆のサイドにあるタワー周囲にワーニングエリアが発生します。
ワーニングエリアに自ユニットが進入すると、ランキングポイントにペナルティを受けてしまいます。
ワーニングエリアが消失するまでは、自身が配置されたゲートから最も近いタワーを制圧し、マナ吸収および自タワーの防衛、対面敵タワーへの侵攻をメインに試合を進めましょう。
※ワーニングエリアへの進入は、大会等で禁止行為とされ、失格となってしまう場合もあります。

ミニマップ

ブロンズC以上プラチナリーグ未満のプレイヤーが1人以上いる試合
WARNINGという文字と共に円状に赤く染まってるいる部分がワーニングエリアとなります。
※このミニマップは自身が右サイドからスタートした場合のミニマップとなります。
左サイドからスタートした場合は、右サイドにワーニングエリアが表示されます。

プラチナリーグ以上のプレイヤーのみの試合
所属リーグがプラチナリーグ以上のプレイヤーのみで構成された試合では、
逆サイドの味方タワーの周辺にもWARNINGエリアが出現します。



◆ 防衛エリア

ゲーム開始から一定時間、全てのマナタワー周囲に防衛エリアが発生します。
このエリアはマナタワーを制圧した軍のものとなり、敵軍の防衛エリアに自軍の『使い魔』が進入すると、一定時間ごとにダメージを受けてしまいます。
防衛エリアが発生している状態で敵軍に攻め込む際は注意しましょう。

ミニマップ

黄色の円
中立タワーの周囲に発生する防衛エリア
進入してもダメージを受けることはありません。

赤色の円
敵軍タワーの周囲に発生する防衛エリア
自使い魔が進入した場合、ダメージを受けます。

青色の円
自軍タワーの周囲に発生する防衛エリア
敵使い魔が進入してきた場合、ダメ―ジを与えます。

Q.『挨拶』チャットの使い方を教えてください

A.『挨拶』チャットは『カスタマイズ』や『作戦』とは異なり、個別チャットが利用できたり、他のチャットとは異なる特殊ルールがあります。

◆ 個別チャットについて
個別チャットとは、味方の特定のプレイヤーに対して、個別にチャットを送ることができるシステムのことです。
『挨拶』ボタンをタッチすると、『挨拶』のチャットとともに、自分以外の味方3人の情報が表示されます。



送りたい相手の上に、送りたいチャットパネルをドロップすると、そのプレイヤーに対してのみ、挨拶チャットを送ることができます。



ただし、一度チャットを送った相手には、一定時間が経過するまで再度送ることはできません。
タイマーゲージが消えるまでお待ちください。



◆ 特殊なルールについて
『挨拶』チャットの一番上の2項目は、試合開始前の演出(主人公が登場するシーン)の間だけ送ることができるものです。
「START」と表示された以降からは使用できなくなるので、ご注意ください。

Q.クイックチャットの使い方を教えてください

A.クイックチャットはLoVRe:3から導入された新たなチャットのシステムです。 これまで『カスタマイズ』や『作戦』に入っていた使用
頻度の高いチャットが、クイックチャットボタンをタッチ、もしくは、ドロップすることで、より簡単に発言できるようになりました。

攻める・守るボタン

<攻める/守る>ボタン
自分がこれからどんな戦闘行動をとろうとしているのか、味方に宣言するためのボタンです。
操作方法によって、宣言できる内容が異なります。

◆ 「攻め上がる」ことを宣言する
このボタンをタッチすることで、これから敵陣に攻め上がることを宣言できます。



◆ これから狙う敵を宣言する
ボタンの上の「ターゲットウィンドウ」には、現在選択している自ユニットがターゲットしている「敵ユニット情報」が表示されます。
ターゲットウィンドウに情報が表示されている状態でこのボタンをタッチすると、これからターゲット中の敵を攻撃することを、味方に宣言できます。



※『作戦』ボタンの中にも、同様の機能があります。ギデオンが主人公の場合は『《攻撃対象》をやる!』がそれにあたります。

◆ 施設を「攻める」のか「守る」のかを宣言する
このボタンをミニマップの施設アイコンにドロップすることで、その施設を「攻める」のか「守る」のかを味方に宣言できます。
敵/中立の施設にドロップすると「《施設》を攻める」、自軍の施設にドロップすると「《施設》を守る」と宣言できます。




※『作戦』ボタンの中にも、同様の機能があります。ギデオンが主人公の場合は『《施設》は僕が落とす!』と、『《施設》は僕が守る!』がそれにあたります。

◆ どのユニットで攻め上がるかを宣言する
このボタンをカードアイコンにドロップすることで、これからどのユニットで攻め上がるのか、味方に宣言できます。



※『作戦』ボタンの中にも、同様の機能があります。ギデオンが主人公の場合は『《自ユニット》で行く!』がそれにあたります。

<注意喚起>ボタン

<注意喚起>ボタン
味方に注意を促すチャットが送れます。
操作の仕方によって、宣言できる内容が異なります。

◆ 味方に注意を促す
このボタンをタッチすることで、味方に敵の襲来を知らせることができます。



◆ 施設への注意を促す
このボタンをミニマップの施設アイコンにドロップすることで、施設への注意を促します。



<撤退/お願い>ボタン

<撤退/お願い>ボタン
自分が撤退することや、味方に施設の防衛をお願いすることを宣言できるボタンです。
操作の仕方によって、宣言できる内容が異なります。

◆ 一時撤退することを宣言する
このボタンをタッチすることで、自ユニットを一時撤退させることを、味方に宣言できます。



◆ 味方に施設への応援をお願いする
このボタンをミニマップの施設アイコンにドロップすることで、敵施設や自軍施設への応援を味方にお願いすることができます。



※『作戦』ボタンの中にも、同様の機能があります。ギデオンが主人公の場合は『《施設》を頼む!』がそれにあたります。

Q.『ロード オブ ヴァーミリオンRe:3』では前作『ロード オブ ヴァーミリオンIII』のカードも使用できますか?

A.はい、『ロード オブ ヴァーミリオンRe:3』でも引き続き『ロード オブ ヴァーミリオンIII』のカードを使用することができます。
一部、使い魔バランス調整によりカードに記載されている能力とゲーム内の能力が異なる場合があります。詳しくはアップデート情報をご確認ください。

Q.運命の扉(ストーリーモード)では降魔カードは使用できますか?

A.いいえ、ストーリーモードでは降魔カードを使用いただくことはできません。デッキ登録画面で降魔カードが登録出来ない仕様となっております。
なお、転醒力を使用した“使い魔転醒”もストーリーモード対戦中はご使用いただくことが出来なくなっております。
前作『ロード オブ ヴァーミリオンIII』にて公開されたストーリーモードを、『ロード オブ ヴァーミリオンRe:3』でも引き続き同様にお楽しみいただくため、このような対応とさせていただいております。

Q.運命の扉(ストーリーモード)で効果が制限されるようなアビリティはありますか?

A.使い魔のアビリティは基本的に全国対戦での面白さを追求した上で生み出されている為、ストーリーモードを楽しんでいただく上で、どうしても制限をかけなければならないものが存在します。
詳細は以下の通りですので、該当のアビリティを持つ使い魔をご使用される際にはご注意ください。

BOSSにのみ効果の無いアビリティ 対象使い魔
ブレイブリーセカンド マグノリア
ぶちかまし ダンターグ
触手 スービエ
ウィークネスアタック ビリー・ザ・キッド、雪の女王
ディレイアタック 竜吉公主
スパインシュートff リリ
スマッシュゲインW スサノオ
マナバン 一丈青扈三娘
脅慄の咆哮 ※ダメージのみ効果アリ 紅蓮ニーズヘッグ
ブラストマジック マルグリッド
MAGNUM STEP 伊達政宗
ローコスダメージカット イシス
アフェクションオース ヴィーラ
絶に神巧なる撃の中の撃 マルドゥク
大海母神 ※ダメージのみ効果アリ アトランティス
夢見針 ※ダメージのみ有効 ジョーカー
敵ロード・BOSSに効果の無いアビリティ 対象使い魔
やきごて 魔戦士公アラケス
スタイルバン 茨木童子
タイプキルブースト エンプーサ、モルモー
スロウブースト ケルビム、アヌビス
リターンウィーク スルト、ハートの女王
ブレイブアップW クラウソラス
ガードウィーク ガープ
スペルインターセプト インデックス
テンプテーション ロックブーケ
タイニーロベリア 薔薇の女王 レイチェル
ヒールウィーク イシュタル
キルアップA バハムート、ガルグイユ
キルアップD ガルグイユ、フレイヤ、オーディン
キルアップW キング・ソロモン
リバースカースアタック ニーグネーロ
キルヒール ジャンヌ・ダルク、プルートー
キルアップストーン アバドン
キルマナプラス ペルーダ
キルアップHP ティアマト
キルバーストA タルタロス
残忍な捕食 頂点捕食者、ガラク
ムーンスクレイパー アジルス
キルカルマA 豹子頭林冲
爪牙・天雄星 豹子頭林冲
キルマナドレイン ウングラ
キルブーストW ツトゥーグァ
妖魔の剣 アセルス
ジオダイン ※ダメージのみ効果アリ 鳴上悠
最凶のドール ※パラメータダウン効果のみアリ 水銀燈
生態転写 混沌幼生体
ブレイブアタック 鉄鼠
グラッジアタック ※ダメージのみ効果アリ ライヒハート
マルチウィーク ※パラメータダウン効果のみアリ 混沌のロキ
アタックコストアップD 乙姫
グロスキルアップA ティルミィ
キルブーストAS サタン
キルマナマックスアップ サンチョ
ローコストアタック カラミティ・ジェーン
自由帝の謀略 ※防御力ダウンのみ効果アリ ライル
真揮『月紅刀』 エラン
リディカルアタック ヴォイヴォーイ
アラビアン・ナイト シェヘラザード
キルリーインアップ ヴァジェト
キルカルマ パラケルスス
キルリバースカースA プルートー
蒼き死獣 プルートー
孵し針 ビルヒーゲル
キルアップD オーディン/フレイヤ/ガルグイユ
キルマナバーストA アレキサンダー
ニーベルンヴァレスティ ※帰還速度低下効果のみ効果無し シルメリア
逆境の覚悟 ジョーカー
真揮『カルメン』 パンサー
クリムゾンフリーズ アルデバラン
赤の断律 【旅立】アトロポス
降臨『闇星九紋龍』 ※吹き飛ばない 【闇星】九紋龍史進
降臨『ディアグラマ』 【定理】アルキメデス
降臨『黒棘の世界蛇』 【界】ヨルムンガンド
魔療術式 臨界0号 【忘我】ジキル
恐怖ウェンディゴ伝説 ※効果を上げる為のコスト対象にならない 【最恐】アニュイ
玉梓の呪い ※HPを減らす効果のみ有効 網乾左母二郎
愛虜の秘薬 ※ダメージのみ有効 グートルーネ

※敵ロードとは、ストーリーモードのモンスター系のロードのことを指します(主人公系は含まれません)。また、第7話・第11話「クトゥルヒ」「クトゥルフの落とし児」、第9話「ロキ」は敵ロードと同様の扱いとなります。
※例外として、ぶちかまし・スパインシュートffのような吹き飛ばし効果は第7話・第11話「クトゥルヒ」、第9話「ロキ」には効果がありません。

Q.運命の扉(ストーリーモード)で効果が制限されるようなアーツ/アームズはありますか?

A.アビリティと同様の理由で、ストーリーモードではアーツ/アームズにも制限がかかるものが存在します。
詳細は以下の通りですので、該当のアーツ/アームズを持つ使い魔をご使用される際にはご注意ください。

BOSSにのみ効果の無いアーツ/アームズ 対象使い魔
ゼノ・バーン ※ダメージのみ効果アリ ゼノ
敵ロード・BOSSに効果の無いアーツ/アームズ 対象使い魔
不動無明剣 ※ダメージのみ効果アリ アグリアス
レールガン ※ダメージのみ効果アリ 御坂美琴
スタンウィンド ※ダメージのみ効果アリ 死を喰らう男
無限の剣製 アーチャー
送還 ギルドパクトの体現者、ジェイス
マリオネット ボクオーン
月欠けの戦場 ※移動速度低下のみ効果アリ ツクヨミ
神輝全能 ゼウス
手づくり怪煙 乙姫
祟り御雷 ※パラメータダウン効果のみアリ オオモノヌシ
ヨルムンガンド 潜影の牙蛇 ハザマ
服従の赤い枷 エラン
ドント・エスケープ ピルルク
メルトダウン ベガ ※爆弾はつかない
牙蛇咆哮 ※ダメージのみ効果アリ ヨルムンガンド
魔療術式 13号 【忘我】ジキル
ポコデュラボー 【享楽】アレイスター
ディーヴァナーガ 【悠久】アナンタ
深淵のトリアイナ ※HPを徐々に減らす効果のみ有効 【海覇】ポセイドン
六道閻魔封陣 【雙世】小野篁
使用しても効果が発揮されないアーツ/アームズ 対象使い魔
ディメンショントリック 混沌のロキ
無敵なる月の影 ヘカテー
黄金山羊の紋章 カプリコルヌス
四面楚火 遊月
マテリアル設置不可のアーツ 対象使い魔
笑ひえらぐ御柱 アメノウズメ
袖引の白拍子 静御前
チリアットファング チリアット
荒野からの呪い ニューニ
死に至る宣告 アーリマン

Q.ADVENT使い魔とはどんな使い魔ですか?

A.通常の召喚とは異なる方法で召喚をする新たな使い魔です。通常の召喚と異なる点は下記となります。

▼ マナを消費するのではなく、転醒ゲージを消費する
▼ 自軍マナタワー上でのみ召喚行動が可能 ※ゲートでは召喚できない
▼ 召喚行動後、戦場に現れるまで一定の時間を要する
▼ 超覚醒の状態で召喚される

※1 召喚待機時間中に召喚予定の自軍マナタワーが制圧された場合、召喚失敗となり、転醒ゲージも消費されます。
※2 降魔召喚後は、転醒ゲージが消滅する為、以降その試合中はADVENT使い魔を召喚することはできません。
※3 ストーリーモードでは転醒ゲージが溜まらない為、ADVENT使い魔をデッキに登録することはできません。

Q.攻撃をHITさせることで自身の能力が上昇orHPが回復するといった効果のあるアビリティに関して、アビリティが発動している状態でマナモンに攻撃をHITさせた場合、効果は得られますか?

A.得られません。敵ユニットに攻撃をHITさせた場合に限り、該当のアビリティは効果を発動します。

Q.異なる使い魔カードであってもデッキに同時登録できない使い魔はいますか?

A.Ver違い、またはSPカード等、カードに記載されている内容が異なっている場合であっても完全同名の使い魔はデッキに1枚までしか登録することはできません。
例外として、下記使い魔は名前は同一ではありませんが、デッキへの同時登録ができません。
◆レネゲイド=ニール ※世界観的に同一人物となる為
◆アルフォス=アルファレネゲイド ※世界観的に同一人物となる為
◆〜紅蓮の英王〜=紅蓮皇帝 ※世界観的に同一人物となる為
◆アンジェラ=ニューアーハン ※世界観的に同一人物となる為
◆エレン・イェーガー=オーガ ※特殊制限カードである為
◆リヴァイ=リータ・パティス ※特殊制限カードである為
◆〜黄昏の黒竜〜=ラグナロク ※世界観的に同一人物となる為
◆〜終焉の魔神〜=混沌のロキ ※世界観的に同一人物となる為
◆ザッハーク=アジ・ダハーカ ※世界観的に同一人物となる為
◆〜傾星の妖狐〜=九尾の狐 ※世界観的に同一人物となる為
◆〜断苅の女神〜=キュベレー ※世界観的に同一人物となる為
◆〜蒼月の魔触〜=イクリプス・レイ ※世界観的に同一人物となる為
◆ボンバス=ギルス ※世界観的に同一人物となる為
◆ランスロット=背徳の騎士
◆ジャンヌ・ダルク=デビロッタ
◆破魔の迅雷=ゼウス
◆【希望】ママリリ=ママリリ
◆【怨讐】ジェロニモ=ジェロニモ
◆【悪】ビリー・ザ・キッド=ビリー・ザ・キッド
◆【正剣】アストレイア=アストレイア
◆【黒禍】ヤマトタケル=ヤマトタケル
◆【愛歌】リリス=リリス
◆【赤梅】豆腐小僧=豆腐小僧
◆【劫炎】バハムート=バハムート
◆【妻】キマ=キマ
◆【神威】オキクルミ=オキクルミ
◆【審判】アラハバキ=アラハバキ
◆【懺】ドリアン・グレイ=ドリアン・グレイ
◆【哀傷】ベドラム=ベドラム
◆【聖神】武則天=武則天
◆ラファエル=フィオ
◆ラファエル=キュオ
◆【勇気】ロロ=ロロ
◆【闘士】ドロシー=ドロシー
◆【魔女】マルグリッド=マルグリッド
◆【定理】アルキメデス=アルキメデス
◆【追憶】ハイド=ハイド
◆【世界】ヨルムンガンド=ヨルムンガンド
◆【秘詩】セルディッド=セルディッド
◆【飛翔】ラケシス=ラケシス
◆【降誕】クロートー=クロートー
◆【旅立】アトロポス=アトロポス
◆【燈火】ミネルバ=ミネルバ
◆【陽炎】魔利支天=摩利支天
◆【剛】タロス=タロス
◆【真愛】ミリア=ミリア
◆【闇星】九紋龍史進=九紋龍史進
◆【嘲弄】ガープ=ガープ
◆【忘我】ジキル=ジキル
◆【享楽】アレイスター=アレイスター
◆【炎剣】スルト=スルト
◆【紅】魔威太=魔威太
◆【想い】ハルフゥ=ハルフゥ
◆【海覇】ポセイドン=ポセイドン
◆【最恐】アニュイ=アニュイ
◆【粛清】ムー=ムー
◆【冬魔】バーバ・ヤーガ=バーバ・ヤーガ
◆【七印】ガルファス=ガルファス
◆【僕愛】カリガリ博士=カリガリ博士
◆【雙世】小野篁=小野篁
◆【哭】アンダーテイカー=アンダーテイカー
◆【信義】フォル=フォル
◆【焦熱】太山府君=太山府君
◆〜黄昏の咆哮〜=フェンリル
◆ジャンヌ・ダルク=ジャンヌ・ラ・ピュセル
◆ロキ=〜終焉の魔神〜
◆ロキ=混沌のロキ
◆【抱愛】マニカ=マニカ
◆【悠久】アナンタ=アナンタ

Q.特殊制限カードとは何ですか?

A.一部、何らかの理由により、世界観的に別名かつ異なる人物ながらもデッキへの同時登録ができないカードのことを指します。
ゲームバランス維持の為、特殊制限カードに指定されている下記使い魔はデッキへの同時登録ができません。
◆エレン・イェーガー=オーガ ※コラボ終了に伴う使い魔能力バランス維持の為
◆リヴァイ=リータ・パティス ※コラボ終了に伴う使い魔能力バランス維持の為

Q.各特別称号は演習場でも獲得できるのでしょうか?

A.できません。対戦結果に応じて獲得できる特別称号は、闘技場(全国対戦モード)でのみ獲得できます。

Q.ギルド演習の遊び方を教えてください

A.ギルドに所属した後、ゲーム内のモード選択画面で「演習場」⇒「ギルド演習」を選択することで遊ぶことができます。
ギルド演習を選択後、同時間帯にギルド演習を選択したメンバーがいる場合、メンバー同士でのマッチングが行われます。
※8人が揃わない場合、ギルド演習は模擬戦で終了します。必ず8人以上のプレイヤーが在籍しているギルドに所属し、ギルドメンバーとお誘い合わせの上、ご活用ください。
※ギルドは公式モバイルサイトより加入することができます。
公式モバイルサイト(携帯電話・スマートフォンよりアクセス)

Q.現在排出されていない過去のカードを入手する手段はありますか?

A.ブースターパックをご購入いただくことで、現在排出していない過去のカードを入手することができます。
『ロード オブ ヴァーミリオンIII』(Ver3.0〜Ver.3.2)に排出された使い魔カードはスクウェア・エニックスe-STOREにて旧ブースターパックを販売しているほか、2015年12月24日には全国のアミューズメント施設に設置しておりますメインユニット筐体のベンダーより新フレーム・能力表記にリニューアルされたVer3.0〜Ver3.3の使い魔カード※が入手できる新ブースターパックを発売予定です。
スクウェア・エニックスe-STORE
※新ブースターパックで入手できるのは、各使い魔につき一番最初にリリースされた1券種のみです。

Q.アルティメットスペルボタンが反応しない場合があります。

A. 下記の原因いずれかが考えられます。

◆スタートボタンが押された状態になっている
スタートボタンを押した状態でアルティメットスペルボタンを押した場合、入力が無効となります。
スタートボタンが押された状態になっていないか、ご確認ください。

◆機器の故障
プレイされている店舗様に直接お問い合わせください。

Q.NESiCAを紛失してしまいました。

A.NESiCAを紛失した場合は、再発行を行ってください。 再発行の詳しい手順は公式モバイルサイトをご覧ください。
公式モバイルサイト(携帯電話・スマートフォンよりアクセス)
トップページ>ID管理>NESiCA再発行 より再発行が行えます。

Q.質問や要望、不具合等に関する問い合わせ先はどこですか?

A.「ロード オブ ヴァーミリオンRe:3」に関するご意見、ご要望、不具合等に関するお問い合わせは、スクウェア・エニックス サポートセンターよりお問い合わせください。
スクウェア・エニックス サポートセンター