- 召喚コスト
- 80
- 召喚アビリティ
- なし
- 武装アビリティ
- なし
- 血晶武装アビリティ
- 死の鎧(DEF↑):自ロードと自使い魔の復活時間が長くなる。
- ジョブ
- ディフェンダー
- ATK
- 召喚:100 武装:150 血晶武装:170(武装ボーナス+0)
- DEF
- 召喚:120 武装:170 血晶武装:220(武装ボーナス+30)
- PSY
- 召喚:90 武装:110 血晶武装:140(武装ボーナス+0)
エクストラアビリティ
- 人獣:死の剣「疫」
- 自身が戦場にいる間、死滅中の自ユニットが多いほど、自身と、自身を除く最も召喚コストが高い自身と同じ種族の自使い魔1体の攻撃力と移動速度が上がる。
- 神族:死の剣「骸」
- 自身が戦場にいる間、死滅中の自ユニットが多いほど、自身と、自身を除く最も召喚コストが高い自身と同じ種族の自使い魔1体の攻撃力が上がり、受けるダメージを減らす。
- 魔種:死の剣「破」
- 自身が戦場にいる間、死滅中の自ユニットが多いほど、自身と、自身を除く最も召喚コストが高い自身と同じ種族の自使い魔1体の攻撃力が上がる。
- 海種:死の剣「怨」
- 自身が戦場にいる間、死滅中の自ユニットが多いほど、自身と、自身を除く最も召喚コストが高い自身と同じ種族の自使い魔1体の攻撃力と精神力が上がる。
- 不死:死の剣「滅」
- 自身が戦場にいる間、死滅中の自ユニットが多いほど、自身と、自身を除く最も召喚コストが高い自身と同じ種族の自使い魔1体の攻撃力が上がり、攻撃間隔が短くなり、射程距離が延びる。